Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Zap
Royal Hogs Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince Witch Princess
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Fireball
Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Poison
Musketeer Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Witch Princess
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 1 14

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Royal Hogs
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Princess
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Witch Musketeer Baby Dragon Dark Prince Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Musketeer Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Dark Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Princess
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Princess
Princess
Musketeer Dark Prince Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076