Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Valkyrie X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Princess
Zap
Fire Spirit Tombstone X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tombstone Valkyrie X-Bow Princess
The Log
Fire Spirit Tombstone X-Bow Princess
Earthquake
Tombstone X-Bow
Arrows
Fire Spirit Tombstone Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Valkyrie Princess
Fireball
Tombstone X-Bow Princess
Poison
Tombstone X-Bow Princess
Lightning
Knight Tombstone Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Valkyrie Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Tombstone Valkyrie Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Tombstone Earthquake Tornado Princess Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Knight X-Bow
Knight
X-Bow Princess Fire Spirit Earthquake
Tombstone
Earthquake
Knight Tornado
Valkyrie
Fire Spirit Tornado X-Bow
Tornado
Earthquake Valkyrie Princess
X-Bow
Knight Fire Spirit Valkyrie
Princess
Knight Tornado

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Knight Valkyrie Tornado
Knight
Fire Spirit X-Bow Princess Earthquake Tornado
Tombstone
Earthquake X-Bow
Earthquake
Knight Tombstone Tornado X-Bow Princess
Valkyrie
Fire Spirit Tornado X-Bow Princess
Tornado
Fire Spirit Knight Earthquake Valkyrie X-Bow Princess
X-Bow
Knight Tombstone Earthquake Valkyrie Tornado
Princess
Knight Earthquake Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tombstone Valkyrie X-Bow
Knight Tombstone Valkyrie X-Bow
Tornado Fire Spirit Knight Tombstone Valkyrie
Knight Tombstone Valkyrie
Tombstone Earthquake Valkyrie Tornado X-Bow Princess
Tornado Fire Spirit Earthquake Valkyrie X-Bow
Tornado Fire Spirit Tombstone X-Bow Princess
Earthquake Valkyrie X-Bow
Tombstone Tornado X-Bow Princess
Knight Tornado Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Knight Tombstone Earthquake Tornado X-Bow Princess
Tornado Princess
Tombstone Fire Spirit Knight Earthquake Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Valkyrie Tombstone Earthquake Tornado X-Bow Princess
Knight Tombstone X-Bow
Tornado X-Bow
Knight Tombstone Valkyrie Tornado X-Bow
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Knight Tornado X-Bow
Earthquake Valkyrie Tornado Fire Spirit Knight Tombstone Princess
Tornado
Valkyrie Fire Spirit Knight Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tombstone X-Bow
Knight Valkyrie X-Bow
Tombstone Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Tornado X-Bow
Knight Tombstone Valkyrie
Fire Spirit Tornado Princess
Knight Tombstone Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Tombstone Valkyrie Tornado X-Bow
Tombstone
Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Tornado
Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Princess
Tombstone Knight Valkyrie Tornado X-Bow
Valkyrie Earthquake Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Knight Valkyrie X-Bow
Tornado X-Bow Princess
Earthquake X-Bow
Earthquake Knight Valkyrie
Fire Spirit Earthquake Valkyrie
Fire Spirit Tornado Princess
Fire Spirit Earthquake Tornado Princess
Earthquake X-Bow Fire Spirit Tornado Princess
Tornado X-Bow
Fire Spirit Tornado X-Bow
Knight Earthquake Valkyrie Tornado X-Bow Princess
Fire Spirit Tornado Princess
Earthquake Fire Spirit Knight Princess
Earthquake X-Bow Princess
Earthquake Princess X-Bow
Earthquake X-Bow Princess
Earthquake X-Bow Princess
Earthquake Tornado
Fire Spirit Earthquake X-Bow Princess
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Tornado X-Bow Princess
Earthquake X-Bow
Tornado Princess
Tornado X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Tornado Fire Spirit Valkyrie Princess
X-Bow Earthquake Tornado Princess
Tornado X-Bow Princess
Tornado X-Bow
Fire Spirit Tornado X-Bow Princess
Earthquake X-Bow
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Fire Spirit Tombstone X-Bow Princess
Fire Spirit Tornado Princess
Knight Valkyrie Princess
Earthquake Princess
Tornado
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076