Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Executioner Giant Skeleton Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Wall Breakers Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Wall Breakers Clone Princess
Zap
Wall Breakers Clone Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Clone Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Clone Giant Skeleton Princess
Earthquake
Clone
Arrows
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Clone Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Clone Executioner Giant Skeleton Princess
Fireball
Rascals Wall Breakers Clone Executioner Princess
Poison
Rascals Clone Executioner Princess
Lightning
Executioner
Rocket
Rascals Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Clone Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Clone Princess Golden Knight Rascals Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Clone Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Rascals Wall Breakers Executioner Giant Skeleton Princess
Rascals
Ice Spirit Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Rascals Princess
Clone
Giant Skeleton
Executioner
Ice Spirit
Giant Skeleton
Clone Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Wall Breakers Giant Skeleton
Golden Knight

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Rascals Executioner Giant Skeleton Princess Golden Knight
Rascals
Ice Spirit Princess
Wall Breakers
Clone
Executioner
Ice Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Executioner Princess
Princess
Ice Spirit Rascals Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Golden Knight
Ice Spirit Rascals Executioner
Rascals Executioner Giant Skeleton
Rascals
Giant Skeleton Princess
Rascals Executioner
Ice Spirit Rascals Executioner Princess
Rascals Giant Skeleton Golden Knight
Rascals Princess
Ice Spirit Rascals Giant Skeleton
Executioner Rascals Giant Skeleton Princess
Executioner Rascals Princess
Ice Spirit Rascals Giant Skeleton
Executioner Ice Spirit Rascals Princess Golden Knight
Rascals
Ice Spirit Rascals
Rascals Executioner
Ice Spirit Rascals Executioner Golden Knight
Executioner Ice Spirit Rascals Giant Skeleton Princess
Rascals Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton Ice Spirit Rascals Golden Knight
Giant Skeleton Rascals
Giant Skeleton Rascals Executioner
Executioner Ice Spirit Rascals Princess
Rascals Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals
Giant Skeleton Ice Spirit
Rascals Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Executioner Golden Knight
Rascals Executioner Princess
Rascals Ice Spirit Executioner Giant Skeleton Golden Knight
Executioner Rascals Giant Skeleton Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Giant Skeleton Golden Knight
Executioner Princess Golden Knight
Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton
Executioner
Executioner Ice Spirit Princess
Executioner Princess
Ice Spirit Executioner Princess
Golden Knight
Princess Golden Knight
Executioner Princess
Executioner Princess Golden Knight
Princess
Princess
Executioner Princess Golden Knight
Executioner Princess
Executioner Princess
Princess Golden Knight
Giant Skeleton
Princess
Ice Spirit Executioner Princess
Executioner Princess Golden Knight
Princess Golden Knight
Golden Knight
Executioner Princess
Ice Spirit
Ice Spirit Princess
Giant Skeleton
Princess
Ice Spirit Princess
Executioner Princess
Rascals Executioner Princess
Executioner Princess
Giant Skeleton
Executioner
Ice Spirit Rascals Giant Skeleton Princess Golden Knight
Executioner Princess
Executioner Giant Skeleton Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076