Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch Bowler Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch Bowler
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Bowler Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler Golem
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel Bowler Golem
Fireball
Skeleton Barrel Golem
Valkyrie
Dart Goblin Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Bowler Golem
Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Golem
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch Bowler
Skeleton Army
Dart Goblin
Witch
Valkyrie Bowler
Bowler
Dart Goblin Valkyrie Witch
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bowler Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch
Bowler Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Army Bowler Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bowler Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Fireball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Valkyrie Witch Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Bowler Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch Bowler
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie Bowler
Skeleton Army Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Witch Bowler
Skeleton Army Fireball Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Bowler
Skeleton Army Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Bowler
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Bowler
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Witch Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Valkyrie Witch Bowler
Witch
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Bowler
Fireball Skeleton Barrel Witch Bowler
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Bowler
Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076