Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Bowler Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Dark Prince
The Log
Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Dark Prince Bowler
Fireball
Dart Goblin Wizard Bowler
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Wizard Dark Prince Bowler Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Bowler Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Dark Prince Wizard Bowler Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Dark Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Dart Goblin
Dark Prince Bowler Mega Knight
Earthquake
Dark Prince Electro Giant Mega Knight
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Earthquake Wizard
Bowler
Dart Goblin
Electro Giant
Dark Prince Earthquake
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Wizard

Synergie w obronie 1 12

Royal Delivery
Dart Goblin Earthquake Wizard Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Dark Prince Bowler Mega Knight
Earthquake
Royal Delivery Mega Knight
Wizard
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Royal Delivery Dart Goblin Wizard Bowler
Bowler
Royal Delivery Dart Goblin Dark Prince
Electro Giant
Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Dart Goblin Wizard
Royal Delivery Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bowler Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Dark Prince Bowler Mega Knight
Royal Delivery Earthquake Dark Prince Bowler Mega Knight
Royal Delivery Bowler Dart Goblin Earthquake Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Royal Delivery Wizard
Earthquake Bowler Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin Royal Delivery Earthquake Wizard Dark Prince Bowler Electro Giant Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin Wizard
Bowler Mega Knight Royal Delivery Earthquake Wizard Dark Prince
Wizard Bowler Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Dark Prince
Mega Knight
Royal Delivery Bowler Electro Giant Mega Knight
Wizard Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Mega Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Bowler
Royal Delivery Earthquake Wizard Dart Goblin Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Dark Prince Bowler Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Bowler Electro Giant
Royal Delivery Wizard Bowler Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Dark Prince Bowler Mega Knight
Royal Delivery Wizard Electro Giant Dart Goblin
Royal Delivery Dark Prince Dart Goblin Bowler
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Mega Knight Dark Prince
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Bowler
Mega Knight Royal Delivery Dark Prince Bowler Electro Giant
Royal Delivery Dark Prince Bowler Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Bowler Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Royal Delivery Dart Goblin Dark Prince Bowler
Bowler Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Wizard Dark Prince Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Dark Prince
Wizard Earthquake Dark Prince Bowler Mega Knight
Wizard Electro Giant Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Wizard Bowler
Earthquake Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin Wizard
Bowler
Dart Goblin Earthquake Wizard Dark Prince Bowler
Dart Goblin Wizard
Earthquake Dart Goblin Bowler
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Wizard Bowler
Earthquake Dart Goblin Wizard Bowler Mega Knight
Earthquake
Dart Goblin Earthquake Wizard Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Wizard Bowler Electro Giant Mega Knight
Earthquake Bowler Mega Knight
Wizard
Bowler
Earthquake
Earthquake Electro Giant Wizard Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Wizard Bowler
Wizard Bowler Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Giant
Dart Goblin Wizard Electro Giant
Bowler
Dart Goblin Earthquake Wizard Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Wizard Bowler
Earthquake Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Dark Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Wizard Bowler
Electro Giant
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Bowler Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076