Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Battle Healer Wizard Goblin Barrel Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Healer Wizard Goblin Barrel Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Battle Healer Wizard Night Witch
Lightning
Battle Healer Wizard Night Witch
Rocket
Battle Healer Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Freeze Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Battle Healer Freeze Night Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Battle Healer Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Barrel
Battle Healer
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Healer
Freeze
Skeleton Barrel
The Log
Night Witch
Battle Healer

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Firecracker The Log Night Witch
Wizard
Freeze The Log
Goblin Barrel
Freeze
Wizard
The Log
Firecracker Battle Healer Wizard Night Witch
Night Witch
Firecracker Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Firecracker Battle Healer The Log Night Witch
Freeze Night Witch
Night Witch Firecracker
Firecracker Battle Healer The Log
Freeze The Log Firecracker Night Witch
Firecracker Wizard Freeze Night Witch
Skeleton Barrel Battle Healer The Log
Night Witch
Firecracker Battle Healer Night Witch
Firecracker Wizard Freeze The Log Night Witch
Firecracker Wizard Night Witch
Night Witch Battle Healer Wizard Freeze The Log
Wizard Firecracker Freeze The Log Night Witch
Freeze The Log
Wizard Firecracker Night Witch
Firecracker Battle Healer Wizard The Log Night Witch
Wizard Freeze The Log Firecracker Battle Healer
Wizard Firecracker Battle Healer The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Skeleton Barrel Firecracker Battle Healer Wizard The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer The Log Night Witch
Battle Healer Night Witch
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Freeze
Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Freeze Firecracker The Log
The Log
Wizard Night Witch
Wizard Firecracker
Firecracker Battle Healer Freeze The Log Night Witch
Firecracker Battle Healer Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard Freeze
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Wizard The Log
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Freeze
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
The Log Night Witch
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard
Firecracker The Log Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Freeze
Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Freeze Night Witch
Firecracker Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076