Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Hut Royal Hogs Fisherman
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Hut Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Wizard Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Goblin Hut Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Hut Wizard Royal Hogs Fisherman
Fireball
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Fisherman
Poison
Bats Goblin Hut Wizard Royal Hogs Fisherman
Lightning
Goblin Hut Wizard Fisherman
Rocket
Goblin Hut Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Fisherman Goblin Hut Wizard Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Fisherman

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Royal Hogs Fisherman
Bats
Zap Royal Hogs Fisherman
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Hut Royal Hogs Fisherman
Goblin Hut
Zap Royal Hogs Fisherman
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Bats Zap Goblin Hut Wizard Fisherman
Rocket
Fisherman
Fire Spirit Bats Zap Goblin Hut Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap Fisherman
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Hut Fisherman
Goblin Hut
Zap Wizard
Wizard
Goblin Hut
Royal Hogs
Rocket
Fisherman
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Goblin Hut Wizard
Bats Zap Goblin Hut Fisherman
Goblin Hut Rocket Fisherman Fire Spirit Bats
Goblin Hut Bats Fisherman
Rocket
Fire Spirit Bats Zap
Bats Rocket Fire Spirit Zap Goblin Hut Wizard
Rocket Zap
Goblin Hut Fisherman
Fire Spirit Fisherman
Bats Zap Goblin Hut Wizard Fisherman
Bats Zap Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Fire Spirit Bats Zap Wizard Rocket
Fire Spirit Wizard Rocket Bats Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Rocket Zap Goblin Hut Fisherman
Wizard Bats Goblin Hut Fisherman
Fire Spirit Bats Zap Goblin Hut Wizard Fisherman
Zap Wizard Fire Spirit Bats Goblin Hut Fisherman
Goblin Hut Fisherman
Wizard Fire Spirit Bats Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Hut Fisherman
Zap Wizard Rocket Fisherman
Bats Zap Goblin Hut Rocket Fisherman
Rocket Bats Zap Fisherman
Goblin Hut Fisherman
Fire Spirit Wizard Rocket Bats Zap Goblin Hut
Rocket Bats Goblin Hut
Fisherman
Zap Rocket Bats Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Goblin Hut
Rocket Zap
Rocket Wizard
Wizard
Goblin Hut Bats Zap Rocket Fisherman
Bats Zap Goblin Hut Wizard
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap Fisherman
Rocket Goblin Hut
Rocket
Wizard Rocket Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Bats Zap Rocket
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Fisherman
Rocket Fire Spirit Bats Fisherman
Rocket Zap Wizard Fisherman
Fire Spirit Zap Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit Goblin Hut Fisherman
Rocket Fisherman
Zap Goblin Hut Fisherman
Rocket Zap Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard Rocket
Rocket
Bats Rocket Fisherman
Rocket Fire Spirit Zap Wizard Fisherman
Rocket Fire Spirit Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Fisherman
Rocket Zap
Zap Fire Spirit Wizard
Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Rocket Zap Fisherman
Fire Spirit Bats Zap Wizard
Zap Rocket Bats Goblin Hut Wizard
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Fire Spirit Bats Goblin Hut Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Wizard
Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Bats Rocket
Bats Zap Rocket
Zap Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076