Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Bowler Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Bowler Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Bowler Inferno Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Bowler Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Bowler Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Little Prince Poison Inferno Dragon Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Little Prince

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Knight Poison Bowler Little Prince
Arrows
Zap Giant Knight Bowler
Knight
Zap Arrows Poison Little Prince
Giant
Zap Arrows Poison Bowler Little Prince
Poison
Giant Zap Knight Bowler
Bowler
Zap Arrows Giant Poison Little Prince
Inferno Dragon
Little Prince
Zap Knight Giant Bowler

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Knight Poison Bowler Inferno Dragon Little Prince
Arrows
Zap Knight Bowler Little Prince
Knight
Little Prince Zap Arrows Poison Bowler
Giant
Poison
Zap Knight
Bowler
Zap Arrows Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap
Little Prince
Knight Zap Arrows Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight
Inferno Dragon Zap Knight
Bowler Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Bowler Zap
Inferno Dragon Zap Arrows Poison Little Prince
Bowler Zap Arrows Poison
Inferno Dragon
Knight Bowler Little Prince
Poison Zap Arrows Knight Bowler
Arrows Inferno Dragon Zap Poison
Bowler Zap Knight
Bowler Zap Arrows Poison
Inferno Dragon Knight
Zap Bowler Inferno Dragon
Arrows Knight Poison Bowler
Arrows Zap Knight Bowler Little Prince
Zap Arrows Poison Knight Bowler Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Bowler Arrows Knight Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bowler
Poison Zap Arrows Knight Bowler Inferno Dragon
Zap Knight Bowler
Bowler Zap Knight
Knight Bowler Inferno Dragon
Arrows Poison Zap
Knight Bowler
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bowler
Zap Arrows Poison Bowler
Bowler Knight
Bowler
Zap Knight Poison Bowler Inferno Dragon Little Prince
Arrows Poison Bowler Zap Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Zap Bowler
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Zap Arrows Bowler
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Zap Bowler
Arrows Poison Zap
Poison Bowler
Poison Zap Arrows Knight Bowler
Poison Zap Arrows
Poison Knight Bowler
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Zap Arrows Poison Bowler
Zap Arrows Poison Bowler Little Prince
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Bowler Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Bowler
Zap Arrows Poison Bowler
Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Little Prince
Zap Poison
Bowler
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Zap
Poison Zap Arrows
Arrows
Poison Knight Bowler
Arrows Zap Poison Bowler
Zap Arrows Poison
Zap Poison Bowler
Zap Poison
Poison Zap Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076