Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Rage Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Goblin Curse Rage Arrows

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Goblin Curse Dart Goblin Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians
Zap Arrows Rage Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians
Goblin Curse
Zap Arrows
Rage
Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Witch
Rage Zap

Synergie w obronie 0 7

Zap
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows
Zap
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Curse
Rage
Skeleton Army
Zap Dart Goblin
Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Dart Goblin Goblin Curse Witch
Skeleton Army Witch Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Curse Witch
Zap Arrows Dart Goblin
Witch Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Witch
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Goblin Curse Witch
Skeleton Army Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Goblin Curse
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Zap Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap Arrows Witch Dart Goblin Goblin Curse
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Witch
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Witch
Zap Arrows Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Witch
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse Witch
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Zap Dart Goblin
Arrows Zap Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Curse Witch
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Elite Barbarians Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch
Zap Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Goblin Curse
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch
Arrows
Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076