Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Royal Hogs
Zap
Battle Ram Zappies Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Battle Ram Zappies Royal Hogs Dark Prince
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Battle Ram Zappies Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Battle Ram Zappies Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Royal Hogs
Poison
Zappies Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Zappies Dark Prince Poison Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Zappies

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Battle Ram
Elite Barbarians
Electro Spirit Battle Ram Zappies Barbarian Barrel
Battle Ram
Poison Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel
Zappies
Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Hogs
Battle Ram Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Zappies Royal Hogs Dark Prince
Dark Prince
Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel Poison
Poison
Battle Ram Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince
Battle Ram
Zappies
Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Zappies Dark Prince Poison
Dark Prince
Elite Barbarians Electro Spirit Barbarian Barrel Poison
Poison
Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Electro Spirit Zappies Dark Prince
Electro Spirit Zappies Poison
Electro Spirit Barbarian Barrel Poison
Zappies Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies Poison
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies Dark Prince Poison
Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Poison Electro Spirit Zappies Dark Prince
Elite Barbarians Zappies
Dark Prince Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Poison
Elite Barbarians Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zappies Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Poison Electro Spirit Zappies
Dark Prince Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Zappies
Elite Barbarians Zappies Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Poison
Elite Barbarians Dark Prince Zappies
Zappies
Elite Barbarians Zappies Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Poison Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Electro Spirit
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Elite Barbarians Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince
Poison
Poison Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Elite Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Barbarian Barrel
Elite Barbarians Poison
Electro Spirit Zappies Poison
Elite Barbarians
Poison
Electro Spirit Zappies Poison
Poison
Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Zappies
Barbarian Barrel
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Elite Barbarians Dark Prince
Electro Spirit Elite Barbarians Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076