Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Hogs Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Royal Hogs Executioner Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Executioner Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Hogs Princess
Executioner
Valkyrie Royal Hogs
Princess
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Executioner Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie
Princess
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Princess
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Arrows Executioner Firecracker Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Electro Wizard Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076