Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner X-Bow Royal Ghost Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Cannon Guards Lumberjack
Zap
Archers Cannon Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Cannon Guards Executioner X-Bow Royal Ghost Lumberjack
The Log
Archers Cannon Guards X-Bow Lumberjack
Earthquake
Archers Cannon Guards X-Bow
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards Executioner Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Fireball
Archers Cannon Executioner X-Bow Lumberjack Mother Witch
Poison
Archers Cannon Guards Executioner X-Bow Mother Witch
Lightning
Cannon Executioner X-Bow Lumberjack Mother Witch
Rocket
Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Executioner Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Guards Royal Ghost Lumberjack Mother Witch Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Cannon Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
X-Bow Royal Ghost Lumberjack
Cannon
Guards
X-Bow Lumberjack
Executioner
X-Bow
Archers Guards
Royal Ghost
Archers Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Archers Guards Royal Ghost
Mother Witch
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 16

Archers
Cannon Guards X-Bow Lumberjack
Cannon
Archers Guards X-Bow Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Guards
Archers Cannon Executioner X-Bow Lumberjack Mother Witch
Executioner
Guards Lumberjack
X-Bow
Archers Cannon Guards
Royal Ghost
Cannon Mother Witch
Lumberjack
Archers Cannon Guards Executioner Mother Witch
Mother Witch
Cannon Guards Royal Ghost Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner X-Bow
Lumberjack Cannon Executioner X-Bow
Cannon Lumberjack Archers Executioner
Cannon Lumberjack Guards
X-Bow Lumberjack
Archers Cannon Guards Executioner X-Bow Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Archers Cannon Executioner X-Bow
Cannon X-Bow
Cannon X-Bow Lumberjack
Guards Archers Cannon Royal Ghost Lumberjack
Archers Guards Executioner Mother Witch Cannon X-Bow Royal Ghost Lumberjack
Executioner Archers
Cannon Lumberjack Guards X-Bow
Executioner Cannon Guards X-Bow Royal Ghost Lumberjack
Cannon X-Bow Lumberjack
Cannon X-Bow Lumberjack
Cannon Executioner X-Bow Lumberjack
Cannon Archers Guards Executioner X-Bow Royal Ghost Lumberjack
Executioner Archers Cannon Guards Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Cannon Lumberjack
Royal Ghost Archers Cannon Guards Executioner Lumberjack Mother Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Archers X-Bow Royal Ghost
Archers Executioner X-Bow Royal Ghost Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Lumberjack X-Bow
Cannon Guards Executioner Lumberjack
Executioner Mother Witch Archers
Guards Archers Lumberjack
Lumberjack
X-Bow
Cannon Guards
Guards Lumberjack
Guards
Cannon Guards Executioner Lumberjack
Archers Cannon Executioner
Guards Archers Executioner X-Bow Lumberjack
Executioner Archers Cannon Royal Ghost Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards X-Bow Royal Ghost
Executioner X-Bow Royal Ghost
X-Bow
Guards
Executioner
Executioner Mother Witch
Archers Executioner
X-Bow Executioner
X-Bow
Guards X-Bow Lumberjack
X-Bow
Archers Executioner
Executioner
X-Bow
X-Bow
X-Bow Executioner
Executioner X-Bow
Archers Executioner X-Bow
X-Bow Mother Witch
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Mother Witch Executioner
X-Bow Executioner Royal Ghost
X-Bow
X-Bow
Archers Executioner X-Bow Mother Witch
Guards
X-Bow
Archers Guards X-Bow
Archers Executioner
Executioner Lumberjack
Executioner
Executioner
Guards
Executioner
Executioner X-Bow Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076