Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Earthquake Musketeer Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Earthquake

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Archers Knight Earthquake Freeze Lumberjack
Knight
Archers Musketeer Balloon Arrows Earthquake Lumberjack
Earthquake
Arrows Knight Balloon
Musketeer
Knight Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Knight Freeze Lumberjack Archers Earthquake Musketeer
Lumberjack
Balloon Archers Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 6

Archers
Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Archers Musketeer Arrows Earthquake Lumberjack
Earthquake
Knight
Musketeer
Knight Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Knight Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Musketeer
Lumberjack Knight Musketeer
Lumberjack Archers Knight Musketeer Freeze
Lumberjack Knight Musketeer
Arrows Earthquake Lumberjack
Arrows Freeze Archers Earthquake Musketeer Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Freeze
Earthquake Arrows Musketeer
Musketeer Lumberjack
Knight Archers Musketeer Lumberjack
Archers Arrows Knight Earthquake Musketeer Freeze Lumberjack
Arrows Musketeer Archers
Lumberjack Knight Earthquake Musketeer Freeze
Arrows Earthquake Freeze Lumberjack
Knight Lumberjack
Freeze Lumberjack
Arrows Knight Musketeer Lumberjack
Arrows Archers Knight Musketeer Lumberjack
Arrows Earthquake Freeze Archers Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Archers Arrows Knight Earthquake Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Archers
Archers Arrows Knight Musketeer Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer
Lumberjack Knight Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
Arrows Archers Musketeer Freeze
Archers Knight Musketeer Lumberjack
Knight Lumberjack
Freeze Knight
Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Archers Musketeer
Archers Knight Musketeer Freeze Lumberjack
Arrows Archers Earthquake Musketeer Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows Earthquake
Arrows Musketeer Freeze
Archers Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Freeze
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Knight Earthquake Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Earthquake Knight Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Freeze
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Freeze
Archers Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Freeze
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Freeze
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Earthquake
Earthquake Archers Musketeer Freeze
Archers Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Knight Musketeer Lumberjack
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076