Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Royal Ghost Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Royal Ghost Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Archers Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Heal Spirit
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Royal Ghost Bandit
Fireball
Archers Elite Barbarians Battle Ram Bandit
Poison
Archers
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Bandit Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit Battle Ram Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Archers Royal Ghost

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Archers Elite Barbarians Royal Ghost Bandit
Archers
Giant Snowball Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Royal Ghost Bandit
Elite Barbarians
Heal Spirit Giant Snowball Archers Battle Ram Royal Ghost Bandit
Heal Spirit
Elite Barbarians Archers Battle Ram Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Archers Elite Barbarians Heal Spirit Royal Ghost Archer Queen
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Archers Elite Barbarians Heal Spirit Royal Ghost
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Archers Elite Barbarians Royal Ghost Bandit Archer Queen
Archers
Giant Snowball Bandit Archer Queen
Elite Barbarians
Giant Snowball
Heal Spirit
Battle Ram
Royal Ghost
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Archers
Archer Queen
Giant Snowball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Archers
Bandit
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit
Archers Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball Royal Ghost
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit
Elite Barbarians
Royal Ghost Giant Snowball Archers Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Elite Barbarians Royal Ghost Bandit
Bandit Giant Snowball Archers Elite Barbarians Royal Ghost
Bandit Elite Barbarians
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball Archers
Archers Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Bandit
Archers
Elite Barbarians Archers Archer Queen
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Royal Ghost Archer Queen
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians
Bandit
Giant Snowball Archers Archer Queen
Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Elite Barbarians Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Bandit
Giant Snowball Archers Archer Queen
Giant Snowball
Giant Snowball Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Giant Snowball Elite Barbarians Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076