Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Furnace Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Archers Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Archers Furnace Skeleton Army
Arrows
Archers Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Furnace Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Furnace Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Archers Musketeer Furnace Lumberjack
Archers
Zap Balloon Lumberjack
Fireball
Zap
Musketeer
Zap Balloon Lumberjack
Furnace
Zap Balloon
Skeleton Army
Balloon
Zap Lumberjack Archers Musketeer Furnace
Lumberjack
Balloon Zap Archers Musketeer

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
Archers
Zap Furnace Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Fireball Furnace Skeleton Army
Furnace
Zap Archers Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Archers Musketeer Furnace Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Zap Archers Fireball Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Furnace
Furnace Skeleton Army Lumberjack Archers Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Furnace
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Archers Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Furnace Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Archers Musketeer Lumberjack
Archers Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Zap Archers Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Zap Furnace Lumberjack
Skeleton Army Furnace Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
Fireball Zap Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Lumberjack
Zap Furnace Archers Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Archers Fireball Musketeer Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Archers Fireball Furnace
Fireball Zap Archers Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Furnace
Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Fireball Furnace Zap Archers Musketeer
Skeleton Army Archers Fireball Musketeer Furnace Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Fireball Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Fireball Musketeer Furnace Lumberjack
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076