Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Zap
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Graveyard
The Log
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Battle Ram Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Poison
Fisherman Graveyard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Fireball Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Fisherman Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Graveyard Battle Ram Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Arrows Graveyard Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Arrows Fireball Graveyard
Dark Prince
Arrows Fireball Fisherman Graveyard
Cannon Cart
Arrows Fisherman Graveyard
Fisherman
Dark Prince Cannon Cart Graveyard
Inferno Dragon
Graveyard
Arrows Fireball Battle Ram Dark Prince Cannon Cart Fisherman

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Arrows Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Dark Prince
Fisherman
Inferno Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball
Inferno Dragon Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Fisherman Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart
Inferno Dragon Fisherman
Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Arrows Inferno Dragon Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Arrows Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Cannon Cart
Fireball Fisherman Inferno Dragon
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Fireball Cannon Cart Fisherman
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Fireball Arrows Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Dark Prince Fireball Cannon Cart Fisherman
Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Arrows Fireball
Dark Prince Fireball Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Cannon Cart Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Cannon Cart Fisherman
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Fisherman
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Dark Prince
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076