Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Royal Ghost Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Bats Minion Horde Princess Little Prince
Zap
Bats Minion Horde Princess Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
The Log
Elite Barbarians Princess Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Minion Horde Elite Barbarians Princess Royal Ghost Sparky Little Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Princess Sparky Little Prince
Poison
Bats Minion Horde Princess Sparky Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Sparky Little Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Princess Royal Ghost Little Prince Minion Horde Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Sparky
Arrows
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Arrows Bats Royal Ghost Sparky
Princess
Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Elite Barbarians Princess Little Prince
Sparky
Arrows Bats Minion Horde Elite Barbarians Princess
Little Prince
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Bats
Sparky
Arrows
Sparky Little Prince
Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Princess
Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Little Prince
Sparky
Bats Arrows Minion Horde
Little Prince
Arrows Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Bats
Minion Horde Sparky Bats Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Bats
Arrows Elite Barbarians Princess Sparky
Arrows Bats Royal Ghost
Bats Minion Horde Arrows Princess Little Prince
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde Royal Ghost Sparky Little Prince
Bats Minion Horde Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Minion Horde Bats Princess
Minion Horde Sparky Bats Elite Barbarians
Sparky Bats Arrows Minion Horde Princess Royal Ghost
Elite Barbarians Sparky Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky Bats Arrows Elite Barbarians
Arrows Bats Minion Horde Elite Barbarians Royal Ghost Little Prince
Arrows Bats Princess Royal Ghost Little Prince
Sparky Elite Barbarians
Royal Ghost Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Royal Ghost Sparky
Arrows Elite Barbarians Royal Ghost
Bats Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Bats Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Bats Minion Horde Princess
Sparky Bats Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Bats Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Bats Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Elite Barbarians Sparky Bats Minion Horde Little Prince
Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Princess Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Royal Ghost Sparky
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Bats Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Bats Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess Sparky
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Sparky
Bats Minion Horde Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Little Prince
Minion Horde Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Princess Sparky Little Prince
Minion Horde
Arrows Princess Royal Ghost Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Bats Arrows Minion Horde Princess Sparky Little Prince
Bats Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Princess Sparky
Minion Horde Bats Princess
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Bats Minion Horde Elite Barbarians Princess Sparky
Bats Princess
Princess Royal Ghost Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076