Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Delivery Goblin Barrel Tornado Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Royal Delivery Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight
Royal Delivery
Fireball
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Zap Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Freeze
Zap Fireball Tornado
Mega Knight
Zap Fireball Goblin Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Mega Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Royal Delivery
Tornado Zap Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight
Fireball
Zap Tornado Royal Delivery Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Royal Delivery Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Royal Delivery Tornado Mega Knight
Freeze
Royal Delivery Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Zap Royal Delivery Mega Knight
Tornado Mega Knight Royal Delivery Freeze
Mega Knight
Royal Delivery Fireball Tornado Mega Knight
Royal Delivery Fireball Tornado Freeze Zap Baby Dragon Mega Knight
Tornado Zap Royal Delivery Fireball Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Royal Delivery Mega Knight
Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight
Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Knight Zap Royal Delivery Fireball Freeze
Fireball Mega Knight Zap Royal Delivery Tornado Baby Dragon Freeze
Mega Knight
Tornado Zap Royal Delivery Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Fireball Tornado
Royal Delivery Fireball Mega Knight Zap Tornado Baby Dragon
Zap Royal Delivery Tornado Baby Dragon Freeze Fireball Mega Knight
Tornado
Mega Knight Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Royal Delivery Fireball Tornado
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Fireball Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Royal Delivery Fireball
Mega Knight Royal Delivery
Zap Royal Delivery Freeze Mega Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Royal Delivery
Mega Knight
Mega Knight Zap Royal Delivery Fireball Tornado
Royal Delivery Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Royal Delivery Fireball Tornado Baby Dragon Freeze
Mega Knight Zap Royal Delivery Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Freeze
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Freeze Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Mega Knight
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076