Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Dart Goblin Baby Dragon Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Baby Dragon Balloon
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Dart Goblin
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Giant Snowball Barbarian Barrel Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Dart Goblin Barbarian Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Minions Dart Goblin Fire Spirit Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Minions
Fire Spirit Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel
Minions Barbarians Dart Goblin Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Fire Spirit Giant Snowball Minions
Fire Spirit Giant Snowball Minions Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Giant Snowball
Barbarians Minions
Fire Spirit Giant Snowball Minions Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Minions Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Minions
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Giant Snowball Minions Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Barbarians
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Minions
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Minions Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076