Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher Balloon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Royal Hogs Balloon Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Furnace Zappies Royal Hogs Balloon Miner
Zap
Furnace Zappies Royal Hogs Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Furnace Zappies Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs
Earthquake
Furnace Zappies Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Furnace Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Balloon Miner
Fireball
Furnace Zappies Royal Hogs Balloon
Poison
Royal Recruits Furnace Zappies Royal Hogs Balloon
Lightning
Furnace Balloon
Rocket
Furnace Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Demolisher Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Furnace Zappies Goblin Demolisher Golden Knight Royal Hogs Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Furnace Zappies Goblin Demolisher

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs
Furnace
Miner Royal Recruits Royal Hogs Balloon Golden Knight
Zappies
Royal Recruits Royal Hogs Balloon Miner
Goblin Demolisher
Royal Recruits Miner
Royal Hogs
Royal Recruits Furnace Zappies
Balloon
Miner Furnace Zappies Golden Knight
Miner
Furnace Balloon Zappies Goblin Demolisher Golden Knight
Golden Knight
Furnace Balloon Miner

Synergie w obronie 0 3

Royal Recruits
Goblin Demolisher
Furnace
Zappies
Zappies
Furnace Golden Knight
Goblin Demolisher
Royal Recruits
Royal Hogs
Balloon
Miner
Golden Knight
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies Goblin Demolisher Golden Knight
Royal Recruits Furnace Zappies
Furnace Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Goblin Demolisher
Furnace Zappies Goblin Demolisher
Furnace Zappies
Royal Recruits Golden Knight
Zappies Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Zappies Miner
Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher
Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher Golden Knight
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher Golden Knight
Furnace Royal Recruits Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Demolisher Furnace Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Zappies
Miner
Royal Recruits Zappies Furnace Golden Knight
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Furnace Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Golden Knight
Royal Recruits Furnace Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Zappies Furnace Golden Knight
Royal Recruits Zappies Golden Knight
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Golden Knight
Miner Golden Knight
Miner
Royal Recruits
Furnace Goblin Demolisher
Furnace
Furnace Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Miner Golden Knight
Miner Royal Recruits Golden Knight
Miner Golden Knight
Furnace
Furnace Goblin Demolisher Golden Knight
Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Miner Golden Knight
Royal Recruits
Goblin Demolisher Furnace
Miner Golden Knight
Miner Golden Knight
Miner Golden Knight
Furnace
Zappies
Miner
Zappies
Royal Recruits Zappies
Zappies
Miner
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Golden Knight
Zappies
Royal Recruits Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076