Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Sparky
The Log
Skeleton Army Clone Sparky
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Sparky
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Sparky
Poison
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Sparky
Lightning
Balloon Sparky
Rocket
Minion Horde Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Clone Freeze Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Clone Freeze Minion Horde Balloon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Clone Freeze

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Freeze Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Clone Freeze Sparky
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Army Balloon Minion Horde Sparky
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Arrows Clone Freeze Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon
Mega Knight
Minion Horde Arrows Balloon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Sparky
Minion Horde
Freeze Sparky
Skeleton Army
Freeze Sparky
Clone
Freeze
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Balloon
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army Freeze
Mega Knight
Arrows Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight Freeze
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Mega Knight
Minion Horde Arrows Freeze
Arrows Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight Freeze
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Sparky Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Freeze Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Arrows Freeze Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Sparky
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Freeze Mega Knight Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Mega Knight Minion Horde Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Minion Horde Freeze
Arrows Mega Knight Minion Horde Freeze Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Freeze Sparky
Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Sparky Mega Knight
Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Freeze Sparky
Freeze Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076