Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Poison Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Balloon Lumberjack
Minions
Hog Rider Balloon Lumberjack
Hog Rider
Spear Goblins Minions Poison Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Balloon
Balloon
Lumberjack Spear Goblins Minions Hog Rider Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Minions Hog Rider Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Minions Skeleton Army Poison Ice Wizard Lumberjack
Minions
Spear Goblins Ice Wizard Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Ice Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Spear Goblins Minions Skeleton Army Poison Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Minions Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions
Skeleton Army Lumberjack Minions Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Ice Wizard
Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Minions Ice Wizard Lumberjack
Minions Spear Goblins Poison Ice Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Ice Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Poison Ice Wizard Spear Goblins Lumberjack
Minions Spear Goblins Poison Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Ice Wizard
Skeleton Army Minions Poison Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Minions Skeleton Army Poison Lumberjack
Spear Goblins Minions Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Poison Spear Goblins Minions Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Minions Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins
Poison Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Minions
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Poison Minions Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Minions Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Spear Goblins Minions Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Minions Lumberjack
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minions Poison Lumberjack
Minions Poison Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison Spear Goblins Minions Ice Wizard
Poison
Poison Ice Wizard
Poison
Minions Poison Lumberjack
Poison
Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Minions
Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Poison Ice Wizard
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Ice Wizard
Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Poison Ice Wizard
Poison Lumberjack
Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076