Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Princess
Zap
Balloon Princess Sparky
Barbarian Barrel
Princess Sparky
The Log
Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Princess Sparky
Fireball
Balloon Electro Dragon Princess Sparky
Poison
Balloon Electro Dragon Princess Sparky
Lightning
Balloon Electro Dragon Sparky
Rocket
Balloon Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Tornado Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Tornado Princess Freeze Balloon Electro Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Tornado Princess

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Freeze
Rage
Balloon Sparky Electro Dragon
Tornado
Sparky Freeze Balloon Electro Dragon Princess
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Arrows Rage Freeze Tornado Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon
Rage Tornado Balloon Sparky
Princess
Tornado Balloon Sparky
Sparky
Arrows Rage Tornado Balloon Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Tornado Sparky
Rage
Tornado
Sparky Arrows Electro Dragon Princess Sparky
Freeze
Sparky
Balloon
Electro Dragon
Tornado
Princess
Tornado
Sparky
Tornado Arrows Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Sparky
Sparky Electro Dragon
Tornado Sparky Freeze Electro Dragon
Sparky Electro Dragon
Arrows Tornado Princess Sparky
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Arrows Freeze Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Sparky
Sparky Tornado Princess
Tornado Sparky
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Arrows Tornado Electro Dragon Princess
Sparky Freeze Electro Dragon
Sparky Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Sparky
Tornado Freeze Sparky
Sparky Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Sparky Tornado
Arrows Electro Dragon Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Sparky
Sparky
Freeze Electro Dragon Tornado Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon Sparky Tornado Freeze
Arrows Freeze Electro Dragon Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Freeze Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Arrows Tornado Princess Sparky
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess
Princess Sparky
Arrows Freeze Electro Dragon Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Freeze Sparky
Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess
Sparky
Arrows Tornado Princess
Tornado Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon Freeze
Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Freeze Electro Dragon Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Freeze Electro Dragon Princess
Arrows Tornado Electro Dragon Princess
Freeze
Arrows
Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Tornado Freeze Princess Sparky
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Tornado Freeze Princess Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076