Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Zap
Firecracker Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker
Zap Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Zap Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Firecracker Bandit
Witch
Zap Royal Giant Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch Bandit
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Witch
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Witch
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Witch Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Witch Bandit
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Zap Firecracker Witch Bandit
Zap Witch Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch Bandit
Bandit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bandit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Witch
Zap Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Witch Bandit
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Zap Witch
Zap Firecracker Witch Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076