Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Zappies Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Archers Barbarians Zappies Night Witch Graveyard
Zap
Archers Zappies Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Zappies Night Witch Graveyard
The Log
Archers Barbarians Zappies Graveyard
Earthquake
Archers Barbarians Zappies Graveyard
Arrows
Archers Zappies Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Barbarians Zappies Night Witch Graveyard
Fireball
Archers Barbarians Zappies Night Witch
Poison
Archers Barbarians Zappies Night Witch Graveyard
Lightning
Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Arrows Zappies Night Witch Barbarians Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Arrows Zappies

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Archers Barbarians Giant Night Witch
Archers
Giant Snowball Arrows Giant Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Archers Night Witch
Barbarians
Giant Snowball
Zappies
Giant Graveyard
Giant
Arrows Night Witch Graveyard Giant Snowball Archers Zappies
Night Witch
Giant Giant Snowball Arrows Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Archers Zappies Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Archers Barbarians Zappies Night Witch
Archers
Giant Snowball
Arrows
Barbarians
Barbarians
Giant Snowball Arrows Zappies
Zappies
Giant Snowball Barbarians
Giant
Night Witch
Giant Snowball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies
Barbarians Zappies Night Witch
Barbarians Giant Snowball Archers Zappies Night Witch
Barbarians Night Witch Zappies
Arrows Barbarians
Arrows Giant Snowball Archers Zappies Night Witch
Giant Snowball Archers Arrows Zappies Night Witch
Arrows Barbarians
Barbarians Zappies Night Witch
Giant Snowball Archers Barbarians Zappies Night Witch
Archers Barbarians Giant Snowball Arrows Zappies Night Witch
Arrows Giant Snowball Archers Zappies Night Witch
Barbarians Night Witch Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Arrows Barbarians Zappies Night Witch
Barbarians Zappies
Barbarians Giant Snowball Zappies
Barbarians Arrows Zappies Night Witch
Arrows Giant Snowball Archers Barbarians Zappies Night Witch
Giant Snowball Arrows Archers Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Giant Snowball Archers Arrows Barbarians Zappies Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Archers Zappies
Giant Snowball Archers Arrows
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Night Witch
Barbarians Zappies Night Witch
Arrows Giant Snowball Archers Zappies
Archers Barbarians Zappies Night Witch
Barbarians Zappies
Giant Snowball Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Giant Snowball Arrows Barbarians
Barbarians Zappies Night Witch
Archers Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Archers Night Witch
Arrows Giant Snowball Archers Barbarians Zappies
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Barbarians
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball
Archers Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Arrows
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Night Witch
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball Arrows
Night Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Barbarians
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Night Witch
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Arrows Night Witch
Giant Snowball Arrows Zappies
Giant Snowball Arrows
Archers Barbarians Zappies Night Witch
Giant Snowball Archers Arrows Zappies
Arrows
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076