Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Clone Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Clone Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Clone Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Clone Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Clone Little Prince Valkyrie Barbarians Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Clone Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Valkyrie
Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton Little Prince
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Wizard Little Prince
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Arrows Wizard Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Barbarians Valkyrie Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Wizard Barbarians Giant Skeleton Little Prince
Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Barbarians
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarians Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Little Prince
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Little Prince
Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076