Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Hog Rider Barbarians Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Arrows Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows The Log Barbarians Rocket Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Mega Knight Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Arrows Mega Knight
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbarians Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Tower Rocket Arrows
Rocket Arrows Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Rocket The Log
Rocket Mega Knight Arrows Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Barbarians The Log
Arrows The Log Barbarians Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Barbarians P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Rocket The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Tower The Log
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Barbarians The Log
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Barbarians Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Barbarians Rocket The Log
Rocket Arrows The Log Mega Knight
Arrows Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows The Log Mega Knight
Rocket Arrows The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Rocket Arrows The Log
Arrows
Rocket
Arrows Rocket The Log Mega Knight
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows The Log
Barbarians Rocket
Rocket Arrows
Arrows The Log
Rocket Mega Knight
Arrows The Log
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076