Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Witch Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Princess
Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Baby Dragon Witch Princess
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Witch Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Valkyrie
Barbarians Valkyrie Princess
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Witch Princess
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Barbarians Princess
Barbarians
Valkyrie Barbarians Minion Horde Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Witch Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Barbarians Minion Horde Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Baby Dragon
Princess
Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Barbarians Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076