Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Sparky Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Sparky Mega Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Sparky Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Sparky
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Sparky
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Ice Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Ice Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076