Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Flying Machine Balloon Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Balloon Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Balloon
Rocket
Lava Hound
Goblin Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Balloon
Balloon
Lava Hound Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon
Lava Hound
Flying Machine Baby Dragon Balloon Goblin Gang Rocket Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Flying Machine
Goblin Gang Baby Dragon
Rocket
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Rocket Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rocket Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Gang
Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Rocket
Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Rocket
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076