Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Barbarians Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Bats Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Little Prince
The Log
Barbarians Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Bats Barbarians Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Barbarians Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Bats Barbarians Lava Hound Little Prince
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Miner Little Prince Baby Dragon Poison Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Miner Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Lava Hound Bats Poison Miner Inferno Dragon
Poison
Miner Lava Hound Baby Dragon
Miner
Bats Poison Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Baby Dragon Miner
Lava Hound
Bats Baby Dragon Poison Miner Inferno Dragon
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Bats
Baby Dragon Inferno Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Little Prince
Poison
Miner
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon
Lava Hound
Little Prince
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bats
Barbarians Bats Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bats
Barbarians Poison
Bats Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Baby Dragon Poison Little Prince
Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Miner Little Prince
Bats Barbarians Poison Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Baby Dragon Poison
Barbarians Bats
Bats Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Bats Poison
Bats Barbarians Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon Poison Bats Barbarians Inferno Dragon Little Prince
Barbarians Inferno Dragon
Bats Barbarians Baby Dragon Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Poison Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Barbarians Bats
Bats Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Bats Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Bats Barbarians Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Barbarians
Barbarians Poison
Barbarians
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Bats Baby Dragon Poison Inferno Dragon Little Prince
Bats Poison Barbarians Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison Miner
Barbarians Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Miner
Bats Poison
Poison Miner
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Miner Little Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarians Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Poison Miner Baby Dragon
Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon Little Prince
Bats Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Bats Barbarians
Poison Baby Dragon
Poison Miner Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Bats Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076