Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Night Witch Goblin Machine Little Prince Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bats Ice Wizard Lumberjack
Bats Arrows Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Bats Skeleton Army Ice Wizard Arrows Lumberjack
Arrows Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians Ice Wizard
Skeleton Army Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Arrows Bats Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Bats Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bats Ice Wizard
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Ice Wizard
Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Skeleton Army
Arrows Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076