Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Witch Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Witch Ram Rider
Zap
Bats Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Witch Magic Archer
The Log
Goblin Cage Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Witch Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Goblin Cage Witch Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Royal Delivery Fireball Goblin Cage Magic Archer Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Cage Ram Rider
Royal Delivery
Fireball
The Log Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage
Bats Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Witch
Goblin Cage Ram Rider
The Log
Fireball Goblin Cage Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Fireball Goblin Cage The Log
Ram Rider
Magic Archer Bats Fireball Goblin Cage Witch The Log

Synergie w obronie 1 18

Bats
Royal Delivery Goblin Cage The Log
Royal Delivery
Bats Fireball Goblin Cage Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball
The Log Royal Delivery Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Bats Royal Delivery Fireball Witch The Log Magic Archer
Witch
Royal Delivery Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Bats Royal Delivery Goblin Cage Witch Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Royal Delivery Goblin Cage The Log Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Fireball The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer Ram Rider
Bats Royal Delivery Goblin Cage Witch The Log Ram Rider
Goblin Cage Witch Ram Rider Bats Royal Delivery
Goblin Cage Witch Bats Ram Rider
Royal Delivery Fireball Goblin Cage The Log
Royal Delivery Fireball The Log Bats Magic Archer
Bats Ram Rider Royal Delivery Fireball Goblin Cage Witch Magic Archer
Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer Ram Rider
Witch Goblin Cage
Royal Delivery
Bats Witch Royal Delivery Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Bats Royal Delivery Fireball Witch Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Bats Royal Delivery Fireball Witch The Log Ram Rider
Fireball Bats Royal Delivery Goblin Cage Witch The Log Magic Archer
Goblin Cage Ram Rider
Royal Delivery Fireball Goblin Cage The Log Ram Rider
Bats Royal Delivery Fireball Goblin Cage Witch
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Bats Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery Goblin Cage Witch The Log Bats Fireball Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Bats Royal Delivery Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Goblin Cage Witch
Royal Delivery Fireball The Log Magic Archer
Royal Delivery Bats Goblin Cage Witch The Log Ram Rider
Bats Royal Delivery Fireball Goblin Cage The Log Ram Rider
Royal Delivery Goblin Cage Witch Ram Rider
Royal Delivery Fireball Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery Bats Fireball Goblin Cage Witch Ram Rider
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Bats Fireball Witch The Log Magic Archer
Witch Royal Delivery Goblin Cage
Bats Goblin Cage Witch
Royal Delivery Fireball Goblin Cage The Log
Royal Delivery Fireball Goblin Cage Witch Ram Rider
Fireball Goblin Cage Witch Magic Archer
Witch Bats Royal Delivery Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Bats Royal Delivery Fireball Goblin Cage Witch The Log Magic Archer
Royal Delivery Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Witch The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Bats Fireball
Fireball The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Witch The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Magic Archer
Witch
Fireball The Log Witch Magic Archer Ram Rider
Fireball Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Fireball Witch The Log Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch The Log Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076