Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Rocket Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Rocket
Barbarian Barrel
Bats Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Bats
Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel
Mega Knight
Rocket
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Rocket Inferno Dragon Goblin Gang Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Magic Archer
Mega Knight Bats Goblin Gang Rocket
Rocket Mega Knight Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Bats Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Gang Rocket Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Rocket Mega Knight Bats Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Goblin Gang
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Bats Rocket Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Bats Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Rocket Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Rocket Bats Goblin Gang
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel
Bats Rocket
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Magic Archer
Rocket Bats Skeleton Barrel
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer
Mega Knight
Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rocket Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket
Mega Knight
Bats Goblin Gang Rocket Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076