Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tombstone Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant Dark Prince Miner
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Tombstone Miner
Zap
Goblins Bomber Archers Tombstone Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Tombstone Dark Prince
The Log
Goblins Bomber Archers Tombstone Dark Prince
Earthquake
Bomber Archers Tombstone
Arrows
Goblins Bomber Archers Tombstone
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Dark Prince Miner
Fireball
Bomber Archers Tombstone
Poison
Bomber Archers Tombstone
Lightning
Tombstone Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Archers Tombstone Miner Dark Prince Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Archers Tombstone

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Archers Giant
Bomber
Giant Dark Prince Miner
Archers
Goblins Giant Dark Prince Miner
Tombstone
Giant
Bomber Dark Prince Poison Miner Goblins Archers
Dark Prince
Giant Bomber Archers Poison Miner
Poison
Giant Miner Dark Prince
Miner
Goblins Giant Poison Bomber Archers Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Bomber Archers Tombstone Poison
Bomber
Goblins Tombstone Dark Prince Miner
Archers
Goblins Tombstone Dark Prince
Tombstone
Goblins Bomber Archers Poison
Giant
Dark Prince
Bomber Archers Poison
Poison
Goblins Tombstone Dark Prince
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone
Goblins Tombstone Dark Prince
Goblins Bomber Archers Tombstone Dark Prince
Goblins Tombstone Dark Prince
Bomber Tombstone Dark Prince Poison
Goblins Bomber Archers Dark Prince
Archers Tombstone Poison
Poison
Goblins Tombstone
Goblins Bomber Archers Dark Prince Miner
Goblins Archers Poison Bomber Tombstone Dark Prince
Archers Poison
Tombstone Bomber Dark Prince
Bomber Goblins Tombstone Dark Prince Poison
Tombstone
Goblins Bomber Tombstone Dark Prince Poison
Tombstone Goblins Bomber Archers Dark Prince
Poison Bomber Archers Tombstone Dark Prince
Bomber Dark Prince Goblins Archers Poison
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Tombstone Dark Prince
Poison Bomber Archers Miner
Tombstone Goblins Dark Prince
Dark Prince
Tombstone Dark Prince
Poison Archers
Dark Prince Goblins Archers Tombstone
Dark Prince
Goblins Tombstone Dark Prince Poison
Tombstone
Tombstone Dark Prince
Dark Prince Poison
Dark Prince Tombstone
Bomber Archers
Tombstone Goblins Bomber Archers Dark Prince Poison
Poison Bomber Archers Dark Prince
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Miner
Poison Miner
Dark Prince Poison
Bomber Poison Dark Prince
Poison
Bomber Archers Poison
Poison
Poison Miner
Goblins Poison
Poison Miner Dark Prince
Poison Archers
Poison Miner
Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Poison
Bomber
Bomber Archers Dark Prince Poison
Bomber Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Bomber Dark Prince
Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner
Poison Archers
Poison
Poison Bomber Miner
Poison
Poison
Archers Tombstone Dark Prince
Poison Archers
Poison Miner Dark Prince
Bomber Poison
Poison
Dark Prince
Poison
Poison
Poison Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076