Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Tower Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Royal Giant Elixir Golem Hunter Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Elixir Golem Inferno Tower Hunter Executioner
The Log
Bomber Rascals Royal Giant Elixir Golem Hunter
Earthquake
Bomber Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bomber Rascals
Royal Delivery
Bomber Rascals Elixir Golem Hunter Executioner
Fireball
Bomber Rascals Elixir Golem Inferno Tower Hunter Executioner
Poison
Bomber Rascals Elixir Golem Inferno Tower Hunter Executioner
Lightning
Inferno Tower Hunter Executioner
Rocket
Rascals Inferno Tower Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Elixir Golem Hunter Rascals Inferno Tower Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Elixir Golem Hunter

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Elixir Golem
Arrows
Royal Giant Elixir Golem
Rascals
Royal Giant
Bomber Arrows Hunter Executioner
Elixir Golem
Bomber Arrows Hunter Executioner
Inferno Tower
Hunter
Royal Giant Elixir Golem
Executioner
Royal Giant Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Arrows
Inferno Tower
Rascals
Inferno Tower
Royal Giant
Elixir Golem
Inferno Tower
Arrows Rascals
Hunter
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Hunter Rascals Executioner
Inferno Tower Hunter Bomber Rascals Executioner
Inferno Tower Hunter Rascals
Bomber Arrows
Arrows Bomber Rascals Hunter Executioner
Inferno Tower Hunter Arrows Rascals Executioner
Arrows Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Rascals
Bomber Rascals Inferno Tower Hunter
Executioner Bomber Arrows Rascals Hunter
Arrows Inferno Tower Hunter Executioner Rascals
Inferno Tower Hunter Bomber Rascals
Bomber Executioner Arrows Rascals Hunter
Inferno Tower Rascals Hunter
Inferno Tower Rascals Hunter
Bomber Arrows Rascals Inferno Tower Hunter Executioner
Arrows Bomber Rascals Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner Bomber Rascals
Inferno Tower Hunter
Bomber Rascals Arrows Hunter Executioner
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Inferno Tower
Bomber Arrows Hunter Executioner
Rascals Inferno Tower Hunter
Hunter Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Rascals Hunter Executioner
Arrows Executioner Rascals Hunter
Rascals Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Rascals Hunter
Inferno Tower
Inferno Tower
Rascals Inferno Tower Hunter
Arrows
Rascals Inferno Tower Hunter Executioner
Bomber Rascals Executioner
Rascals Inferno Tower Bomber Hunter Executioner
Arrows Executioner Bomber Rascals Inferno Tower Hunter
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Rascals
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Hunter
Bomber Arrows Executioner
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Hunter Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Hunter Executioner
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Executioner
Bomber Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Rascals Hunter Executioner
Arrows Bomber Executioner
Arrows
Executioner
Rascals
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076