Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Zappies Bowler Executioner Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Zappies Miner
Zap
Skeletons Spear Goblins Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Zappies Executioner Cannon Cart
The Log
Skeletons Spear Goblins Zappies Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Zappies
Arrows
Skeletons Spear Goblins Zappies
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Zappies Bowler Executioner Cannon Cart Miner
Fireball
Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Zappies Executioner
Lightning
Bowler Executioner Cannon Cart
Rocket
Bowler Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bowler Executioner Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Void Miner Zappies Bowler Executioner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Void Miner

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Miner Zappies Bowler Cannon Cart
Zappies
Spear Goblins Bowler Cannon Cart Miner
Void
Bowler
Spear Goblins Zappies Executioner Miner
Executioner
Bowler Miner
Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Miner
Miner
Spear Goblins Zappies Bowler Executioner Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Spear Goblins
Skeletons Zappies Bowler Cannon Cart
Zappies
Skeletons Spear Goblins Bowler Cannon Cart
Void
Bowler
Skeletons Spear Goblins Zappies
Executioner
Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Spear Goblins Zappies Executioner
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Spear Goblins Zappies Void Executioner
Skeletons Zappies Executioner Cannon Cart
Bowler Skeletons Zappies Void Executioner Cannon Cart
Skeletons Zappies Bowler Cannon Cart
Bowler
Bowler Skeletons Spear Goblins Zappies Executioner Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Void Executioner
Bowler Void Cannon Cart
Zappies Skeletons
Skeletons Spear Goblins Zappies Bowler Cannon Cart Miner
Executioner Skeletons Spear Goblins Zappies Bowler Cannon Cart
Executioner Spear Goblins Zappies
Bowler Skeletons Zappies Cannon Cart
Bowler Executioner Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Zappies Bowler
Skeletons Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Spear Goblins Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Executioner Spear Goblins Zappies Bowler Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Bowler Spear Goblins Zappies Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Zappies Void Bowler Cannon Cart
Void Bowler Executioner Cannon Cart Miner
Zappies Skeletons Spear Goblins Bowler Cannon Cart
Bowler Zappies Cannon Cart
Skeletons Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Executioner Skeletons Zappies
Skeletons Spear Goblins Zappies Void Bowler Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Void Skeletons Spear Goblins Zappies Cannon Cart
Skeletons Zappies
Zappies Bowler Cannon Cart
Void Bowler
Bowler Cannon Cart Skeletons Zappies Executioner
Zappies Bowler Executioner Cannon Cart
Zappies Skeletons Spear Goblins Bowler Executioner Cannon Cart
Bowler Executioner Zappies Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Bowler Executioner Miner
Void Cannon Cart Miner
Cannon Cart Void
Executioner Bowler
Executioner Spear Goblins
Bowler Executioner
Bowler Executioner
Void Miner
Void Bowler
Void Miner Bowler Cannon Cart
Void Executioner
Void Bowler Executioner Cannon Cart Miner
Void Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Bowler Executioner Cannon Cart
Bowler Executioner Cannon Cart
Void Bowler Executioner
Bowler Miner
Void Bowler
Void
Void Bowler
Void Cannon Cart
Bowler Executioner
Void Miner Bowler Executioner
Void Bowler Miner
Void Miner
Executioner
Zappies Void
Void Bowler
Void Miner
Void Zappies
Bowler
Spear Goblins Zappies Void Cannon Cart
Zappies Executioner
Void Miner Bowler Executioner Cannon Cart
Bowler Executioner
Void
Executioner Cannon Cart
Zappies Bowler
Zappies Void Executioner
Void Bowler Executioner Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076