Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin
The Log
Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Berserker Knight Cannon Dart Goblin Fireball Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Berserker Knight

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap
Zap
Fireball Bats Knight Dart Goblin
Berserker
Knight
Bats Dart Goblin Zap Fireball
Cannon
Dart Goblin
Knight Zap
Fireball
Zap Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Zap Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Fireball Bats Knight Dart Goblin
Berserker
Knight
Bats Cannon Dart Goblin Zap Fireball
Cannon
Zap Knight Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant
Dart Goblin
Knight Bats Zap Cannon
Fireball
Zap Knight Cannon
Electro Giant
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Dart Goblin Fireball
Bats Zap Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Bats Knight Dart Goblin
Cannon Bats Knight Dart Goblin
Fireball
Fireball Bats Zap Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Dart Goblin Fireball Electro Giant
Cannon
Knight Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Knight Cannon Fireball Electro Giant
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Cannon Bats Zap Knight Fireball
Fireball Bats Zap Cannon Dart Goblin
Knight Cannon
Zap Cannon Fireball Electro Giant
Bats Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Bats Zap Knight Dart Goblin
Zap Bats Knight Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Bats Knight Cannon Dart Goblin Fireball Electro Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Electro Giant
Fireball Zap Knight
Bats Zap Knight
Bats Zap Knight Fireball
Knight Cannon
Fireball Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Zap Bats Knight Fireball
Cannon Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Zap Fireball Electro Giant
Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Electro Giant
Electro Giant Bats Zap Knight Dart Goblin Fireball
Bats Zap Cannon Dart Goblin Fireball Electro Giant
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Giant Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Electro Giant
Zap Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Electro Giant
Dart Goblin
Zap Electro Giant Bats Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076