Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin Wall Breakers Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers The Log Ram Rider
Royal Hogs
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Ram Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
The Log
Cannon Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Ram Rider
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
The Log
Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Cannon The Log Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Cannon Ice Spirit Goblin Gang The Log Ram Rider
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log Ice Spirit Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit The Log Ram Rider
Goblin Gang The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ice Spirit The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin The Log
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
The Log Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Ram Rider
The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076