Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Zap
Cannon Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Tesla Royal Hogs Skeleton Army Clone
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Clone
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla Royal Hogs Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Poison
Cannon Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Lightning
Cannon Tesla
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Skeleton Army Clone Tesla Minion Horde Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Goblin Gang Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Royal Hogs Clone
Tesla
Minion Horde
Clone
Royal Hogs
Goblin Gang Clone
Rocket
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs

Synergie w obronie 1 5

Cannon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Goblin Gang
Tesla Cannon Skeleton Army
Tesla
Goblin Gang Skeleton Army
Minion Horde
Royal Hogs
Rocket
Cannon
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Tesla
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde Rocket Skeleton Army
Cannon Tesla Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Tesla
Tesla Minion Horde Rocket Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Tesla
Cannon Tesla Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Tesla Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Cannon Tesla
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Cannon Tesla Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla Minion Horde Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Cannon Tesla Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Cannon Tesla
Cannon Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Tesla Minion Horde
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tesla
Goblin Gang Tesla Rocket
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Tesla Minion Horde
Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde Skeleton Army
Rocket Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Cannon Goblin Gang Tesla Minion Horde
Cannon Tesla Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Minion Horde Rocket
Cannon Tesla Minion Horde
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Rocket
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076