Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Dark Prince Royal Ghost
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Minions Tesla Battle Ram
Poison
Minions
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Royal Ghost Tesla Fireball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Dark Prince Royal Ghost
Minions
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Minions Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Dark Prince
Zap Minions Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Minions Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Minions Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Minions
Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball
Zap Tesla Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Zap Minions Tesla Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Minions
Royal Ghost
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball
P.E.K.K.A Zap Minions Tesla Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Tesla Dark Prince Royal Ghost
Minions Tesla Zap Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions
Tesla Dark Prince Royal Ghost
Minions Zap Tesla Fireball Dark Prince Royal Ghost
Minions Tesla Zap Fireball
Tesla P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap Minions Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Minions Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Minions Dark Prince Royal Ghost
Zap Minions Tesla Fireball Dark Prince Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Royal Ghost Minions Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Zap Tesla Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Fireball Zap Minions Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Zap Minions Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Royal Ghost
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076