Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Balloon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Sparky
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Balloon
Zap
Bats Dart Goblin Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
The Log
Dart Goblin Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Balloon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Fireball
Dart Goblin Musketeer Balloon Executioner Magic Archer Sparky
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Balloon Executioner Magic Archer Sparky
Lightning
Musketeer Balloon Executioner Magic Archer Sparky
Rocket
Musketeer Balloon Executioner Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer Balloon Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Balloon P.E.K.K.A Sparky
Musketeer
Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Executioner
Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Dart Goblin Musketeer Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A Balloon
Sparky
Bats Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Bats Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Musketeer
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Balloon
Executioner
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer
Magic Archer
Dart Goblin
Sparky
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Dart Goblin Musketeer Sparky
Bats Dart Goblin Executioner Musketeer Magic Archer
Musketeer Executioner Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer
Executioner Sparky Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Executioner Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Bats Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Executioner Sparky
Executioner Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bats Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Musketeer Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Sparky Bats Dart Goblin Musketeer Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Executioner Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Sparky
Executioner Magic Archer Sparky
Executioner Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin
Bats Musketeer Sparky
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Dart Goblin Musketeer Executioner Sparky
Sparky
Bats Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Dart Goblin Magic Archer
Musketeer Magic Archer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer
Executioner Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Musketeer Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer
Sparky
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Magic Archer Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Sparky
Dart Goblin Musketeer Executioner P.E.K.K.A Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer Sparky
Bats Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Executioner Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076