Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Prince Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Little Prince
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Prince Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Sparky Little Prince
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Prince Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Prince Sparky Little Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Sparky Little Prince
Poison
Dart Goblin Balloon Sparky Little Prince
Lightning
Balloon Prince Sparky Little Prince
Rocket
Balloon Prince Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Balloon Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Balloon Prince Sparky
Dart Goblin
Goblin Barrel Balloon Prince Sparky
Rage
Balloon Sparky Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Fire Spirit Balloon Sparky
Balloon
Rage Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Sparky Little Prince
Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Dart Goblin Rage Little Prince
Sparky
Rage Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Little Prince
Balloon Prince

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Sparky
Dart Goblin
Prince
Rage
Goblin Barrel
Balloon
Prince
Dart Goblin
Sparky
Fire Spirit
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Sparky
Sparky Dart Goblin Prince
Prince Sparky Fire Spirit Dart Goblin
Prince Sparky Dart Goblin
Prince Sparky
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Little Prince
Dart Goblin Sparky
Sparky Prince
Fire Spirit Dart Goblin Prince Sparky Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Prince Sparky Fire Spirit
Fire Spirit Sparky Dart Goblin Prince
Sparky Prince
Prince Sparky
Sparky Prince
Fire Spirit Dart Goblin Prince Little Prince
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Sparky Dart Goblin Prince
Fire Spirit Dart Goblin Prince Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Sparky
Prince
Prince Sparky
Prince Sparky
Prince Sparky
Fire Spirit Dart Goblin
Prince Sparky Dart Goblin
Prince Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Prince
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky Dart Goblin Prince Little Prince
Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Sparky
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Prince Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Prince Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Prince Sparky
Prince Sparky
Fire Spirit Sparky Little Prince
Dart Goblin Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Sparky Little Prince
Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Sparky Little Prince
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076