Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Magic Archer
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze Magic Archer Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Royal Hogs Freeze Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer Ram Rider
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Freeze
Fireball
Magic Archer
Ram Rider Fireball Valkyrie Royal Hogs
Ram Rider
Magic Archer Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Fireball
Valkyrie Freeze Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Valkyrie Freeze
Royal Hogs
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Freeze
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Fireball Wizard Freeze Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Fireball Wizard Freeze Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Dart Goblin Freeze Magic Archer
Ram Rider
Fireball Freeze Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Wizard Freeze Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Fireball Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Freeze Fireball Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Freeze
Fireball Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Valkyrie Magic Archer
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard Freeze Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Freeze Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076