Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblins Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblins Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Goblins Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Inferno Tower Archer Queen Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Baby Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower
Baby Dragon
Goblins Giant Snowball Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Dart Goblin Giant Snowball Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Goblins
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Archer Queen
Giant Snowball
Skeletons Goblins Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Dart Goblin
Skeletons Goblins Giant Snowball Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Archer Queen
Skeletons Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblins Dart Goblin
Inferno Tower Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Giant Skeleton
Inferno Tower Skeletons Goblins Dart Goblin
Giant Skeleton
Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Skeletons Goblins Archer Queen
Skeletons Goblins Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Goblins Dart Goblin Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Snowball
Skeletons Goblins Inferno Tower
Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Inferno Tower
Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Giant Snowball Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Skeleton Skeletons Goblins Inferno Tower
Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Skeletons
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Skeletons Goblins Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblins Giant Snowball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton Archer Queen
Giant Skeleton Skeletons Inferno Tower
Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblins Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Goblins Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Archer Queen
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Giant Skeleton Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076