Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang
Valkyrie
Bats Dart Goblin Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Electro Giant
Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Bats
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Electro Giant Lumberjack
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bats Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Electro Giant Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Bats Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Giant Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin Electro Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076