Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Dragons Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Wizard Graveyard
The Log
Electro Spirit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons P.E.K.K.A Ice Wizard Graveyard
Fireball
Skeleton Dragons Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Ice Wizard Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Arrows Earthquake Ice Wizard Skeleton Dragons Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Arrows Earthquake

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Earthquake
Skeleton Dragons
Ice Golem P.E.K.K.A Graveyard
Ice Golem
Graveyard Skeleton Dragons
Earthquake
Arrows P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Arrows Ice Golem Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Arrows
Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Dragons
Ice Golem Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Golem
Skeleton Dragons Arrows Earthquake Ice Wizard
Earthquake
Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Ice Golem
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Ice Wizard
Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard
Skeleton Dragons Electro Spirit Arrows Ice Wizard
Earthquake Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Golem Ice Wizard
Skeleton Dragons Ice Wizard Electro Spirit Arrows Ice Golem Earthquake
Arrows Skeleton Dragons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Wizard
Arrows Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Spirit Arrows Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Golem
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Ice Golem
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Skeleton Dragons Ice Golem
Arrows Skeleton Dragons Ice Wizard
Earthquake Arrows Skeleton Dragons
Earthquake Arrows Skeleton Dragons Ice Golem
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Ice Golem Ice Wizard
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Arrows Earthquake Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Arrows Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Ice Golem
Earthquake Arrows Skeleton Dragons
Earthquake Arrows Skeleton Dragons Ice Golem
Earthquake Arrows Skeleton Dragons
Earthquake Arrows Skeleton Dragons
Arrows Earthquake
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Arrows Skeleton Dragons
Earthquake Arrows Skeleton Dragons
Arrows Ice Golem Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Wizard
Arrows Skeleton Dragons Earthquake Ice Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Earthquake
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Spirit
Arrows Skeleton Dragons Ice Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076