Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Bowler
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Hog Rider Baby Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball Hog Rider Bowler
Zap
Fireball Hog Rider Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel
Fireball Zap Dart Goblin Hog Rider Bowler
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Electro Spirit Baby Dragon
Hog Rider
Zap Fireball Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider Bowler
Bowler
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Skeleton Barrel
Hog Rider
Baby Dragon
Electro Spirit Zap Dart Goblin Bowler
Bowler
Zap Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Bowler Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Electro Spirit Zap Fireball Baby Dragon
Bowler Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Electro Spirit Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bowler Zap Fireball
Fireball Bowler Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Bowler Electro Spirit Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler
Zap Bowler
Bowler Zap Fireball
Bowler
Fireball Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Bowler
Zap Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Electro Spirit Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Bowler Electro Spirit Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Bowler
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Bowler
Zap Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Bowler
Zap Skeleton Barrel Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076