Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Drill Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill Graveyard
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill Graveyard
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Barbarian Hut Elixir Collector Goblin Drill Graveyard
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill Graveyard
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Elixir Collector Goblin Drill
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Elixir Collector Goblin Drill Graveyard
Lightning
Musketeer Barbarian Hut Elixir Collector
Rocket
Musketeer Barbarian Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Elixir Collector Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill Graveyard Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Goblin Drill
Zap
Graveyard Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Skeleton Barrel
Graveyard Zap Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Musketeer
Barbarian Hut Zap Skeleton Barrel Graveyard
Barbarian Hut
Musketeer Graveyard Zap Skeleton Barrel
Elixir Collector
Goblin Drill
Electro Spirit Skeleton Barrel
Graveyard
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Zap Goblin Drill
Zap
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill
Barbarian Hut
Zap Musketeer
Elixir Collector
Goblin Drill
Electro Spirit Zap Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Skeleton Barrel Musketeer
Barbarian Hut Zap Musketeer Goblin Drill
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Zap Musketeer
Musketeer Electro Spirit Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Electro Spirit Zap Musketeer Goblin Drill
Musketeer Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill Zap Musketeer
Barbarian Hut Electro Spirit Zap Goblin Drill
Barbarian Hut Goblin Drill
Barbarian Hut Zap Goblin Drill
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Zap Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Zap Goblin Drill Electro Spirit Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Hut
Zap Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Electro Spirit Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Musketeer
Zap
Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut
Electro Spirit Zap Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Electro Spirit Zap Musketeer Barbarian Hut
Electro Spirit Zap Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Zap
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut
Zap Skeleton Barrel
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Zap Electro Spirit
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit
Zap Skeleton Barrel Electro Spirit Musketeer Barbarian Hut
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076