Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Little Prince
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Little Prince
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Little Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Little Prince
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Little Prince
Lightning
Cannon Tombstone Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Tornado Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Skeleton Barrel Elixir Golem Little Prince
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Elixir Golem Tornado
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Elixir Golem Tornado
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 1 10

Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Tornado Little Prince
Cannon
Zap Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Cannon Tombstone Tornado
Tombstone
Zap Firecracker
Elixir Golem
Tornado
Zap Firecracker Little Prince
Little Prince
Zap Cannon Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Zap Cannon Firecracker Tombstone
Cannon Tornado Tombstone
Cannon Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Tornado
Tornado Zap Cannon Firecracker
Tornado Zap Cannon Firecracker Tombstone Little Prince
Zap Cannon Skeleton Barrel
Cannon Tombstone Tornado
Tornado Cannon Firecracker Little Prince
Zap Cannon Firecracker Tombstone Tornado
Zap Firecracker Tornado
Cannon Tombstone Zap
Zap Cannon Firecracker Tombstone Tornado
Cannon Tombstone
Tornado Zap Cannon
Cannon Firecracker Tombstone Tornado
Cannon Tombstone Zap Firecracker Tornado Little Prince
Zap Tornado Cannon Firecracker Tombstone Little Prince
Cannon Tornado
Cannon Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Tombstone Zap
Zap Tornado
Cannon Tombstone
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Tombstone
Zap Firecracker Tombstone Tornado
Cannon Tombstone
Tombstone
Zap Tornado
Cannon Tombstone
Cannon Firecracker
Tombstone Zap Firecracker Tornado Little Prince
Zap Cannon Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Tornado Little Prince
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Little Prince
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Tombstone
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076